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摘要:《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。 《产品游戏化》通过借鉴游戏行业在制作令人上瘾的游戏方面的经验,帮助企业打造令所有用户上瘾的产品。 制作精良的游戏,就是内在愉悦与外在指标的艺术性融合。 为了打造真正引人入胜的体验,就要利用内在动机的三合一体系:自制、精通和目标。 *好的产品会帮助用户在他们所在意的领域变得更为擅长。
大小:3.97M,页数:60,上传日期:2021-04-14,语言:中文
类型: 读书笔记 撰写作者: 墨小隐 撰写机构: 起点书院 出版日期: 2021-04-14
标签: 产品设计,游戏化,上瘾,读书笔记,墨小隐,起点书院
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